#include <gl\glaux.h>		// Header File For The Glaux Library

typedef struct
{
	GLubyte	*imageData;											
	GLuint	bpp;												
	GLuint	ancho;												
	GLuint	alto;												
	GLuint	texID;												
}TexturaTGA;	

typedef struct
{
	char *nombre;
	TexturaTGA *text;
}AUX;			

bool CargaTGA(TexturaTGA *textura, char *filename);
bool Esta(char *nombre,AUX *auxText,int numtext,int t);